Lies of P: Overture

Lies of P: Overture

 

Lies of P: OVERTURE - Más de lo bueno

No teniendo el mismo impacto para mí que el juego principal, porque no esperaba que me fuera a gustar TANTO, Neowiz vuelve a traernos una maravilla de la que ojalá aprendiese Miyazaki.

Esta review será cortita, pero no voy a evitar SPOILERS porque es necesario hablar de lo mejor del DLC: el boss final de este.

 

Vuelta al pasado

Empezamos el DLC según entramos al capítulo 9 de la historia, después de matar al Green Monster en el pantano y volver al Hotel Krat destruido. De ahí, se nos indicará que tenemos que volver a una zona anterior a activar un nuevo Stargazer que nos llevara a Krat (según he oído) un año antes de los acontecimientos del juego.

 

Llegaremos primero al Zoo, que se quemó antes de los acontecimientos del juego principal, e iremos avanzando poco a poco, siguiendo la pista de una tal Lea, la Stalker Legendaria, visitando varias zonas que aparecen en el juego principal, cambiadas por no haber pasado aún por los acontecimientos del Puppet Frenzy y los experimentos de los Alquimistas y Simon.

 

Nuevas armas, amuletos, trajes, máscaras…

Por supuesto, obtendremos nuevas armas, amuletos, piedras de afilar y Legion Arms que dan bastante juego. Sobre esto si que no haré spoiler más allá de la captura de pantalla incluida de las garras estilo Lobezno, ya que hay varias armas e incluso una de las piedras de afilar que se hace bastante interesante encontrarlas y aportan un estilo de juego muy único respecto al resto. También podemos encontrar bastantes trajes nuevos, creo que puede que incluso más que en el juego principal (?).

 

 

Historia, presentación y música

Como el juego principal nos haría esperar, la historia de este DLC es muy buena, y deja ver algo más de las motivaciones de los personajes del juego, así como poner en contexto bastantes cosas. Además al finalizarlo, si vamos al DLC en cuanto se nos abre la posibilidad, tendremos pequeños cambios en la historia aquí y allí para reflejar que hemos cambiado ligeramente el pasado (Aunque no tanto como nos habría gustado 😭. Esto tendréis que descubrir por qué jugándolo y llegando al final).

Las localizaciones, de nuevo, como en el juego principal, son muy detalladas, con muchos caminos secundarios y atajos, y con vistas preciosas, y con el añadido de la nieve en algunas zonas, da para unas muy buenas fotos. Por otra parte, la música sigue siendo excelente.

 

ArleKINO

Por último, es necesario dejar una sección de la review entera para ArleKINO, de los mejores bosses que se han hecho en un soulslike. Dificilísimo, pero sin trucos baratos que te hacen sentir mal porque no sabes qué hacer con ello a parte de rezar al RNG para que te salve. Una pelea muy cinemática en la que puedes ayudar a Lea para que pelee contigo contra él y… la verdad que no lo facilita demasiado. Durante todo el DLC vas encontrando mensajes de voz suyos que van indicando lo que va a hacer, hasta que llegas al clímax del conflicto final contra él.

Si consigues vencerle, te llevas una recompensa MUY buena, y además quizá se acuerde de tí cuando hablas con él en la torre de Simon al final del juego…

 

Conclusión

De los mejores DLC para un juego que he jugado, duración perfecta, dificultad altísima, bonito, divertido y añade pequeños cambios al juego principal que reconocen que lo has terminado. Vale de sobra su precio. Mil veces recomendado.

 

Rosaura se despide.

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