Black Myth: Wukong – A veces las promesas se hacen realidad - Miura Vault

Black Myth: Wukong – A veces las promesas se hacen realidad

Black Myth: Wukong finalmente ha llegado y ha tomado por sorpresa a la comunidad gamer, por una simple razón: ¿Cuántos juegos de Asia, anunciados 4000 años antes de su release date y mostrando unos gráficos impresionantes con un gameplay divertidísimo, han terminado saliendo a la venta? ¿Cuántos de ellos finalmente no han tenido nada que ver con lo que se había enseñado? Este no es el caso.

 

Desde su lanzamiento el 20 de agosto, el juego ha demostrado ser más que una promesa; un gameplay excelente, mezcla en parte de soulslike con un RPG de acción puro, y los gráficos mostrados en los trailers de hace ya tantos años, sin downgrade, preciosos, con unos entornos muy bonitos y unos personajes con modelos trabajadísimos

 

Un viaje épico basado en la mitología china

La narrativa de Black Myth: Wukong es uno de los pilares que sostienen su éxito. Basado en la célebre novela china "Viaje al Oeste", el juego sigue las aventuras del Rey Mono, Sun Wukong, en su lucha contra dioses, demonios y todo tipo de criaturas mitológicas. La historia no solo sigue de cerca la trama original de la novela, sino que también la expande, proporcionando nuevas interpretaciones y desafíos que mantienen a los jugadores inmersos en este mundo mágico.

 

El enfoque en la mitología china es un soplo de aire fresco en un mercado saturado de narrativas más convencionales, pero sí es cierto que hace algo más complicada de entender la historia al no estar acostumbrados a este setting menos común.

 

Sin embargo, la historia se explica con unas cinemáticas al estilo de ilustraciones clásicas chinas animadas muy bonitas que aclaran todo un poco más a final de capítulo.

Mecánicas de combate y jugabilidad

 

Si bien la historia es fascinante, el verdadero corazón de Black Myth: Wukong reside en su sistema de combate. Como ya se ha indicado previamente, la inspiración de soulslike mezclada con juego de acción más clásico da un sistema de combate fluido y preciso, pero complejo a su vez.

 

En primer lugar, debemos explicar que se tiene el típico esquive, que podemos hacer “just frame” para conseguir bonuses posteriormente con el árbol de talentos que explicaremos más adelante, un salto que nos sirve principalmente también como movimiento evasivo, el ataque rápido y el ataque pesado, así como hechizos mágicos que iremos desbloqueando, transformaciones que nos dejarán utilizar movesets completamente distintos pertenecientes a ciertos bosses concretos, e invocaciones que, al estilo NiOh2, nos permitirán ejecutar un ataque concreto de un enemigo.

Como se ha comentado previamente, tenemos un árbol de talentos bastante extenso que nos dará la oportunidad de personalizar nuestros ataques, hechizos, invocaciones y transformaciones, y mejorar estos así como nuestros stats (HP y stamina).

Disponemos también, además, de equipo y armas que nos permiten personalizar aún mas nuestras habilidades utilizando sets que nos ofrecerán bonuses especiales para hechizos o ataques específicos.

Tenemos tres posturas de combate distintas que definirán el comportamiento de nuestro ataque pesado: En la primera, la base, llamada Smash, nos da una herramienta fundamental para el juego utilizando el previamente comentado árbol de talentos: una suerte de parry que nos permitirá interrumpir el combo de ataques rápidos utilizando un ataque pesado para no recibir daño y, frecuentemente, interrumpir el combo del enemigo.

 

La segunda, llamada Pillar, nos permite utilizar el bastón de Wukong para evitar peligros a la altura del suelo, y contraatacar con un ataque pesado cuando dejemos de pulsar el botón

 

La tercera y última, llamada Thrust, nos permite utilizar el ataque pesado para atacar de lejos, incrementando la distancia cuanto más carguemos.

 

Así, el combate en Black Myth: Wukong se basará básicamente en conseguir focus points con los ataques rápidos (los puntitos que tendremos abajo a la derecha en la UI de las posturas) para poder utilizar los ataques pesados que necesitemos para contrarrestar al enemigo, todo ello con hechizos que inmovilizan, invocaciones de zombies gigantes cabezones para darle cabezazos al enemigo, y transformaciones en otros bosses que nos darán algo de respiro, debido a que mientras estemos transformados no recibiremos daño.

Otro aspecto que destaca en la jugabilidad es la exploración. Los escenarios son vastos y están llenos de secretos por descubrir. Desde antiguos templos hasta montañas cubiertas de niebla, cada área del juego está meticulosamente diseñada para ofrecer desafíos ambientales y rutas alternativas que recompensan la curiosidad y la observación detallada.

 

A pesar de que el juego es bastante lineal, tiene muchos secretos para descubrir, como bosses ocultos o equipo especial, si se opta por explorar a fondo el escenario.

Calidad técnica y diseño artístico

 

Desde que Black Myth: Wukong se anunció por primera vez, uno de los aspectos que más ha llamado la atención es su calidad gráfica. El juego utiliza el Unreal Engine 5, y el resultado es simplemente impresionante. Los entornos están llenos de detalles, desde las hojas que caen de los árboles hasta las texturas en las pieles de los enemigos. Las animaciones son fluidas y realistas, capturando la agilidad y fuerza de Sun Wukong en cada movimiento.

 

La iluminación es otro aspecto que merece mención especial. La forma en que la luz se filtra a través de los bosques o se refleja en las superficies mojadas añade una capa de inmersión que pocos juegos han logrado. Los efectos de partículas, como el humo y el fuego, están renderizados con un nivel de realismo que realmente eleva la experiencia visual.

 

Desempeño y optimización

 

Al abordar un proyecto tan ambicioso, la optimización siempre es un desafío. Afortunadamente, Black Myth: Wukong ha logrado un desempeño notablemente sólido en la mayoría de las plataformas. En PC el juego corre perfectamente si se cumple con los requisitos y se ajustan las opciones acordemente, y se ve precioso incluso en medio 1080p, alcanzando una calidad simplemente espectacular en 4k con todo maximizado.

 

Sin embargo, sí que se han visto quejas de algunos jugadores por el rendimiento en ciertas zonas específicas o combatiendo contra varios enemigos, pero no ha sido mi caso personal.

 

Conclusiones

 

En definitiva, Black Myth: Wukong ha sobrepasado con creces mis expectativas, y puedo decir que, por suerte, aún no lo he terminado y además sé que en NG+ aguardan aún más sorpresas. Un sistema de combate excelente, unos gráficos preciosos, y una historia decente que consigue mantener el interés, con unas ideas originales muy interesantes que hacen que este juego finalmente no sea simplemente uno más y que, tras tanto tiempo de espera, no decepcione.

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71 comentários

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